產(chǎn)品詳情
1、用CAD進行室內(nèi)平面圖的繪制
主要學(xué)習(xí):建筑墻體的繪制、窗戶與門的繪制、地面拼花的繪制、家具的擺放、天花的繪制、室內(nèi)開關(guān)插座的繪制、室內(nèi)電線的繪制、標(biāo)注。
2、用CAD進行室內(nèi)立面圖的繪制
主要學(xué)習(xí):室內(nèi)各個空間的立面圖、立面圖繪制的規(guī)范、立面圖材質(zhì)的標(biāo)注。
3、案例練習(xí),運用CAD進行室內(nèi)整套圖紙的繪制。

3D效果圖+VR全科班
1.建模部分:3D布局、建模、燈光、材質(zhì)、相機、渲染、出圖等操作,技巧和方案操作
2.Vray渲染:參數(shù)設(shè)置、室內(nèi)外效果圖、日夜景渲染技術(shù)、燈光實例、照片級渲染出圖。
3.空間建模強化:家裝和公裝效果圖強化、高效建模、材質(zhì)運用以及渲染表現(xiàn)技法強化。
4.全景效果圖實訓(xùn)(VR+):360°全景效果圖、整套VR全景效果圖設(shè)計、實訓(xùn)項目設(shè)計。
3dsMax室內(nèi)效果圖過程和重點
3dsmax做效果圖前,先掌握幾個CAD簡單快捷鍵,做圖之前要先從CAD導(dǎo)入3dsmax一張房屋平面寫塊,才能開始搭建房屋模型。
CAD塊導(dǎo)入3dsmax后可以開始搭建墻體了,一個難點是地面。因為地面有很多不同造型可以做,有難有易,容易搞混,但總體上地面難度不是特別高。
吊 頂
對于初期小白來,吊頂難理解。
做吊頂,要把吊頂平面圖和剖面圖結(jié)合起來看,小白初期有時候越看越困惑。
有一個簡單方法,就是自己去模型網(wǎng)上看吊頂,然后畫下來它的剖面圖,這樣有助于對吊頂形狀的理解。
客餐廳制作中,吊頂變化是多的,造型千變?nèi)f化,繁雜有之,簡易有之,因人而異。總結(jié)來說,吊頂制作方法,關(guān)鍵在于理解結(jié)構(gòu),結(jié)構(gòu)弄通了便可游刃有余。
電視背景墻電視背景墻有難有易,難一點的用做吊頂?shù)姆椒ㄈソ鉀Q,也能提高效率,基本上房屋模型就算做好。
為什么現(xiàn)在不放家具,過早的放家具,會導(dǎo)致3dsmax非???,好先把光打完,后放家具
兩個重點,材質(zhì)和燈光
一張好的效果圖燈光和材質(zhì)及其重要,恰到好處運用材質(zhì)和燈光能讓效果圖無限接近照片效果。
什么是材質(zhì)?可以這樣理解,一塊光滑鐵塊和粗糙山石,就是兩種不同的材質(zhì),一塊老舊木板和一匹布這也是兩種不同的材質(zhì)。
比如沙發(fā),可以給沙發(fā)真皮材質(zhì),就成了真皮沙發(fā),給了布的材質(zhì),就成了布藝沙發(fā),
與材質(zhì)形影不離的是貼圖,貼圖作用是改變物體表面。比如說一面墻,給上一個紅磚的貼圖,就變成了紅磚墻,這是貼圖的作用。
另一個重點,燈光。燈光直接影響到終效果圖感覺,光打暗了整體房屋的感覺暗了,光打亮了整張圖就爆了。
不同的人對光理解不一樣,直接影響圖質(zhì)量。
打光過程
首先是太陽光,就是一束陽光射了進來,角度掌握好,效果很漂亮。
然后是外景光,主要從外部進來的光,如陽臺進入室內(nèi)的光,窗戶進入室內(nèi)的光。
其次是家里筒燈的光,再就是從頂往地面照的光。后光都打完了還要打一點補光,保證室內(nèi)光線充足,明亮,否則灰灰的,圖很丑。
如果準(zhǔn)備從事室內(nèi)設(shè)計這個行業(yè),想要做一個高薪設(shè)計師,經(jīng)驗,效率,人際交流,房屋布局,甚至風(fēng)水都要懂一點。